Matematyka, polski i angielski dla klas 1–3 — jako misje, wyzwania i walki z bossem. Dziecko gra, Ty widzisz postępy. Bez reklam. Kropka.
Aplikacja w budowie — zapisz się, a dostaniesz dostęp jako pierwszy.
Trzy kroki i nauka zamienia się w grę
Klasa 1, 2 albo 3 — potem matematyka, polski lub angielski. Tematy ułożone dokładnie tak, jak w szkole.
Krótkie ćwiczenia jak poziomy w grze. Na koniec tematu — walka z bossem, czyli sprawdzian, którego dzieci nie chcą przegapić.
Ranking liczy pracę, nie oceny — wygrywa ten, kto ćwiczy najwięcej. Każde dziecko może być na podium.
Żadnych reklam, mikropłatności-pułapek ani treści spoza aplikacji. Dziecko widzi tylko naukę i zabawę.
Co ćwiczy, co już umie, z czym walczy — prosty raport dla rodzica zamiast zgadywania „jak było w szkole".
Dziecko gra jako awatar z pseudonimem — bez maila i bez danych osobowych. Konto ma rodzic, nie dziecko.
Załóż wirtualną klasę, podaj dzieciom kod i patrz, jak ćwiczą — również w domu.